БесполезНЯК!-group

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: RACEDEMON  
Форум » Ролевой раздел » Стелла Справедливости » Элита (и армии)
Элита
ЛуркоДата: Четверг, 04.11.2010, 00:43 | Сообщение # 1
Живым или Мёртвым!
Группа: Гейм Мастер
Сообщений: 4371
Награды: 3
Репутация: 1
Статус: Offline
Здесь будет выкладываться информация о настоящей иерархии всех фракций и групп. На данный момент существуют представители элиты следующий групп:

Герои Элита (часть 1, часть 2) Армия

Хранители Элита (часть 1, часть 2), Армия

Некроманты Элита (часть 1, часть 2), Армия

Алхимики Элита (часть 1, часть 2), Армия

Орден Стали Элита (часть 1, часть 2), Армия

Преступники Элита (часть 1), Армия

Потусторонние Элита (часть 1, часть 2), Армия

Орден Сирени Элита (часть 1, часть 2), Армия
 
ЛуркоДата: Четверг, 04.11.2010, 00:53 | Сообщение # 2
Живым или Мёртвым!
Группа: Гейм Мастер
Сообщений: 4371
Награды: 3
Репутация: 1
Статус: Offline
Хранители


Высшие иерархи

Каратель

Описание: Самый сильный член ордена и его глава. Его слово - закон для всех остальных хранителей. Каратель одет в черный балахон. Его руки скрывают серые кожаные перчатки, а лица не видно за глухой маской из неизвестного металла, похожего по цвету на серебро.
Биография: Именно с загадочного Дознавателя, а ныне Карателя начал своё существование орден Хранителей. Он был первым слугой Колдуна. Все остальные пришли после него. Поэтому о его прошлом неизвестно ничего. Каратель - трудоголик. Никто не видел его спящим или просто отдыхающим. Он принимает всех Хранителей на своем рабочем месте. Каратель одновременно управляет призраками-иллюзиями, с помощью которых знает обо всем происходящем в Башне.
Способности: Владеет самой сильный боевой техникой в мире "Четыре Касания". Простые четыре прикосновения убивают любое живое существо, какими бы параметрами оно не обладало. Кроме того, Каратель заключил договор с Колдуном, согласно которому ему перешла часть силы Отхцу Бессмертного, которую сохранили Потусторонние. Будучи наполовину демоном высокого уровня, Каратель способен использовать два заклинания одновременно. Но даже без магии и особой техники он дьявольски силен. Всегда носит с собой меч из неизвестного металла, который даёт ему неизвестные пока бонусы.

Дознаватель (Мара Могильная)

Описание: Первая женщина-лич в мире Няк. Всегда ходит в черном плаще и с непокрытой головой. Голова представляет собой украшенный золотом череп со свисающими с него волосами.
Биография: Хотя от самого рождения Мара изучала некромантию, но не достигла высот в этом тайном искусстве. Единственным её достижением стало обращение в лича, что дало ей немало преимуществ. В организации хранителей продвигалась медленно, но у неё было много времени и сил, чтобы занять место Гроссмейстера, а затем и Дознавателя.
Способности: Магия хаоса и стихий, подкрепленная сущностью некрообъекта, почти безграничной энергией мира мертвых и невосприимчивостью к простому оружию.

Глубинная Десятка


Керганахол

Описание: Этот странный человек пришел неизвестно откуда и его появление прошло незаметно для ордена. Как и все из ГД, он в прошлом являлся великим героем своего мира. Только в отличии от остальных, никто не знает из какого мира и кем он там был конкретно. Сам Керганахол не любит рассказывать о своем прошлом. Одет в длинную красно-фиолетовую мантию мага с широкими рукавами. При себе всегда носит медный посох с двузубцем вместо набалдашника (предположительно использует в ближнем бою). Имеет азиатские черты лица и очень длинные (до пола) черные волосы. Но его волосы не подметают пол, а всегда вьются будто вокруг мага. Всегда прищуривает глаза, чтобы не пугать своим взглядом окружающих. Многие считают его спокойным, терпеливым и добродушным учителем иллюзий и заместителем Дознавателя. Лично взял опеку над Тидусом, когда увидел в нем высокий дар к магии иллюзий.
Биография: На данный момент о Керганахоле известно лишь то, что он был великим героем своего мира. Но от его прежних навыков героев ничего не осталось. Керганахол полностью погрузился в магию хаоса. В Башне он быстро стал учителем магии иллюзий. Дознаватель ценит его за гибкость и хитрость в отношении политики. Керганахол всегда возглавляет дипломатические миссии. Имеет Подземную Лабораторию в Империи.
Способности: Высокие навыки в области иллюзий усиливают все способности хранителей, касающиеся этой области магии в два раза. Керганахол также владеет особенно сильными иллюзиями, которые не в состоянии разрушить ни одно другое существо в игре (кроме более высокого по рангу). Взгляд Керганахола пугает окружающих, лишая их воли к жизни. Когда он открывает глаза ("Взгляд Палача"), ловкость его врагов снижается вдвое, а заклинания не срабатывают из-за нарушения концентрации с вероятностью в 50 %.

Геракл

Описание: С виду он просто очень здоровый мужчина двух метров ростом, широкоплечий, бородатый. Этот человек в простой полотняной одежде больше похож на могучего телом крестьянина, чем героя-воина. Но внешность бывает обманчива. Геракл являлся великим героем своего мира. Пока еще неизвестно, какие цели преследовал Геракл, когда вступил в орден.
Биография: Его подвиги известны даже за пределами родного мира. Всего Геракл совершил 12 великих подвигов и получил благословение самих Странников. Теперь в любом мире Геракл получает благословение 12 богов. Несмотря на всю свою невероятную силу, Геракл не смог защитить ни свою семью, ни свою страну от второго нашествия Потусторонних, сохранившихся в мифах и легендах его родного мира, как последняя битва богов против титанов, где в роли титанов выступали могучие Отхцу, а в роли богов герцоги Древних. Оказавшиеся между молотом и наковальней люди великих царств были уничтожены. Хотя Геракл одолел одного из Отхцу в тяжелой битве, но едва не погиб. В той битве погиб его отец, герцог Древний Зевес из рода Пронзающего Взгляда. Древние дали Гераклу шанс начать всё с начала, открыв ему дорогу в иные миры, что было отмечено в мифах, как восхождение героя на Олимп. Спустя некоторое время Геракл присоединился к ордену Хранителей.
Способности: "Человек-Землетрясение" - способность, которой Геракл раскалывает землю и искажать форму рельефа местности. Эта силовая-волевая способность настолько сильна, что ни один маг не может противостоять ей. Геракл имеет огромную силу и защищен благословениями 12 богов. Кроме того каждый из этих богов даёт герою 1 раз воскрешение в случае его смерти. Таким образом, Геракла нужно убить 12 раз для полной победы над ним. Учитывая, что даже одна победа даётся тяжело, смельчаков находится немного. Владеет навыками порядка и героев. В этом его отличие от остальных из ГД.

Электра

Описание: Электра была героиней из техногенного мира. Хотя она почти не использует магию, но обладает огромной Волей. Женщина 30 лет в черном облегающем цельном костюме футуристического образца с распущенными черными волосами до пояса. На волосах находятся маленькие металлические шарики, которые в бою мгновенно сплетают волосы в десять косичек и покрывают их силовым полем, превращая волосы в оружие. Глаза серого цвета, черты лица европейские. Рукава её странной одежды чуть более широкие, чем всё остальное.
Биография: Электра пришла в Башню Хаоса совсем недавно, но смогла завоевать уважение самого Дознавателя и занять место учителя боевой магии в части использования Воли. Также она учит различным магическим хитростям, которые выручают её учеников. Имеет Техно-Остров над Ледяным Хребтом.
Способности: Использует навыки хранителей и хаоса. Кроме того может призывать силу "Цепей". Эти загадочные "Цепи" в её родном мире почитались, как божества, духи войны. Способность заключается в призыве оружия, похожего на цепи той или иной формы, из рукавов. Кроме того Электра весьма ловка. Один из самых ловких персонажей в игре.

Гильгамеш

Описание: Белокурый воин в сияющих доспехах. Настоящее воплощение героизма и принца на белом коне. Его взгляд холоден и насмешлив.
Биография: Он пришел из далекого мира. Он прошел Дорогой Богов. Но бессмертия не обрел. И стал Убийцей богов. Питающийся сутью богов, их силой и их бессмертием, он жив до сих пор. И до сих пор очень силен. Но человеком Гильгамеш уже не является, хотя он и не бог. Истово считает себя героем, совершая разные поступки. Но всегда бьется напрямую и соизмеряет силы. Имеет Золотую Башню на острове посреди Великого Озера.
Способности: Гильгамеш имеет все способности порядка и героев. Впридачу он наделен способностями Врат Вавилона, специфическими навыками призыва живых орудий.

Бенегредит

Описание: Бенегредит является одним из талантливейших магов мира Няк. Хотя он не обладает большой силой, но талант и высокий интеллект окупают этот недостаток. Бенегредит когда-то жил в особняке семьи Элор во времена, когда семья поиздержалась и сдавала его в аренду. Именно Бенегредит создал ИМИ, которое назвал Черной Симфонией. Это, закутанный по самые брови в черный плащ беловолосый человек длинными волосами и странно моложавым лицом, который маскируется под обычного темного мага Башни.
Биография: Родился и жил в Империи. С самого начала жизни выбрал стезю мага. После неудачи с ИМИ Бенегредит едва не погиб. Но Дознаватель явился перед ним и предложил работу и жизнь, но под эгидой Хранителей. Ученый маг согласился. С тех пор он поднялся до одного из Глубинной Десятки. Имеет Багровую Крепь в Камровых горах.
Способности: Бенергредит использует интеллект, чтобы мгновенно находить слабые места врагов. Сам по себе не силен, но имеет массу артефактов собственного производства, которые увеличивают все его способности.

Лиса

Описание: Разбитная рыжая девица со скверным, взрывным характером. Всегда одевается в нечто среднее между доспехами и нижним бельем, подчеркивающим её и без того выдающиеся формы. Знаменита своим громким смехом, который многие называют дебильным, и мастерством владения мечом. Является лучшим по мастерству мечником в мире Няк (как и в своем родном мире).
Биография: Родилась и выросла в Лоскутном мире, где известна под именем Лиса Бессердечная. Несмотря на прозвище, частенько спасала жителей Лоскутного мира от самых страшных врагов и бедствий. Лиса неоднократно разрушала планы Башни Хаоса и стала самым страшным врагом хранителей. Своё прозвище получила за безжалостность в бою и сомнительные методы. Впоследствии Лиса лишилась того, что любила, и перешла на сторону Хранителей, поддавшись искушению получить новую силу и вернуть потерянное. Имеет Песчаную Арену в Великой Пустыне.
Способности: Лиса мастер меча, использующий итторю и ниторю в полном объеме. Обучала Тидуса искусству владения мечом. Кроме того является весьма ловким и сильным персонажем. Но интеллектом Лиса не блещет.

Беллерофонт

Описание: Этот человек выглядит, как женоподобный парень. Обладает веселым нравом и ненавистью к богам. Его быстро можно узнать по кожаной одежде и обилию цепей и лезвий на ней.
Биография: Родился и вырос в далеком, ныне техногенном мире. Смог приручить одно из созданий мифов, крылатого коня, и победить с его помощью другое создания, тварь монстров, жуткую химеру. Впоследствии Беллерофонт бросил вызов богам, но у него не хватило сил пройти тропой богов, как это сделал другой великий герой. Впоследствии пришел в орден Хранителей, чтобы отомстить богам и изменить вселенную.
Способности: Цепи, кинжалы, ножи и два меча Беллерофонта становятся словно живые в бою. Мощный телекинез хаотичного героя управляет пространством вокруг. Беллерофонт силен и умеет левитировать, но слишком самонадеян.

Атлант

Описание: Это тот, кого знают во многих мирах, как титана, способного удержать весь мир на своих плечах. Давний знакомый Геракла, хотя не очень хорошо ладят друг с другом. Выглядит, словно живая легенда. Огромный воин трехметрового роста и мускулистый подобно статуе Аполлона.
Биография: Ранее был довольно сильным Древним из клана предателей, перешедших на сторону Кхаса. Существовал очень давно, но по силе уступает Лордам Грома. Участвовал во многих великих войнах. После последней был наказан вечным ожиданием с тяжелым грузом на плечах в форме целого мира. Но был освобожден Осайю при условии служения Хранителям.
Способности: Гигант, который немногим уступает в физической силе Гераклу. Способен расти до 10, 20 и 50 метрового роста. В итоге получает бонусы размеров, что усложняет задачу его устранения.

Хелен

Описание: Это девушка-призывательница из иного мира. Всегда в белой мантии, молитвенно сложенными руками и прикрытыми глазами. Волосы прячет под белым колпаком жрецов-призывателей.
Биография: Жила в далеком магическом мире, где служила жрицей Великого Мирового Древа. Вследствии воспитания обладает кротким характером. Но злить Хелен не стоит, ибо в гневе в ней просыпается вторая сущность, которую девушка благополучно подавляет. Вследствие разрушения Мирового Древа и потери всех близких, Хелен перешла на сторону Хранителей. Имеет Облачный Храм над Приозерьем.
Способности: В бою Хелен почти не участвует. Просто девушка не имеет никаких особых индивидуальных способностей. Но её способности к призывательству позволяют ей призывать создания самой природы.

Элина

Место погибшего Ганца Изменяющего заняла Элина, владыка мифов, бывшая хранительница-мастер.

Гроссмейстеры

Примечание: Хотя после Дознавателя сильнейшими в ордене являются представители Глубинной Десятки, но на самом деле ГД - это представители мощи бывших героев. Истинные же последователи хаоса, работающие за идею начинаются с Гроссмейстеров. Их немного, всего лишь 4 помощника Дознавателя и один личный секретарь Карателя (которого в организации пока нет, хотя секретарь уже присутствует).

Кергер

Описание: Воин в белом плаще. Никогда не открывает лицо и специализируется на выполнении "особых" поручений. Страдает раздвоением личности (или не страдает, а наслаждается им).
Биография: Попал одним из первых в орден. Хотя его трудно назвать мудрецом. Свою карьеру сделал за счет высокого уровня владения клинками. Лично тренировал Майлза и тот стал его первым учеником. Кергер в совершенстве освоил великую силу "Шнейд" для своего уровня.
Способности: Сила "Шнейд" и скорость в бою. Владение клинками метательными и мечами. Весьма опасный противник, как воин. Но магию не использует.

Менгельсор

Описание: Добрый дедушка Менгельсор в постоянно запачканном кровью халате. Имеет вид старичка с вечно добрым лицом. Сумасшедший создатель различных тварей-химер.
Биография: Жил в мире Няк в Империи. Является дальним родственником знаменитого гения Дрего Майнгора. В отличии от своего родственника увлекается не алхимией и големостроительством, а созданием химер. За сомнительные опыты его изгнали даже из Империи при всей не брезгливости тамошней власти к темным искусствам. Нашел убежище в Башне Хаоса, где работает ради идеи и своих "деток".
Способности: Сам является оборотнем-химерой со способностью к мгновенному наращиванию любой биоматерии. И это его единственная сила, но она весьма страшная.

Лаос

Описание: Коварный и талантливый хранитель, ранее скрывавшийся под личиной скромного и тихого теоретика из числа магистров. Среднего роста и среднего телосложения с маловыразительным лицом, он весьма незаметен. Разве что волосы у него рыжие. Одет всегда в стандартную форму хранителя без причуд и строго в соответствии с уставом.
Биография: Вся жизнь Лаоса - тайна, о которой тот никогда не рассказывал. Да и мало кого эта тайна интересовала.
Способности: Магия Лаоса весьма могущественна, так как он мог до сих пор проводить много времени для её усовершенствования. Его силы велики, а фантазия богата на совершенствование теории магии и создании новых заклинаний.

Красавчик Крис

Описание: Зло порой принимает самые соблазнительные формы. Будучи сам по себе красивым и обаятельным юношей, Крис пользуется стопроцентным успехом у женщин. Особенно после того, как заключил договор с труордами.
Биография: Биография не красит этого парня. Был вором. Потом альфонсом-вором, который обворовывал доверчивых женщин, и даже убивал их. Ничего святого для этого юноши не существует. И чтобы получить то, что хочет, он может пойти на любую подлость. Еще до того, как попасть в орден, заключил договор с могущественным труордом, который подарил ему демоническое обаяние. Вкупе с природным обаянием это дало потрясающий эффект. С тех пор Крис стал главным дипломатом ордена. Хотя политика ордена не всегда позволяла использовать его способности.
Способности: Предпочитает договариваться. Но если бой неизбежен, то Крис не брезгует подчинять своей воле лиц женского пола и превращать их в послушных марионеток со всеми их способностями и магией. Сам по себе Крис не блещет особой силой.

Магнус

Описание: Его еще называют "мистер Магнус". Человек в деловом костюме и всегда в широкополой шляпе. Прибыл в орден из далекого техногенного мира, являющегося сплошной пустыней. Как любой житель того мира имеет слегка желтоватый цвет кожи и природные способности к магии огня.
Биография: Хотя Магнус силен, как маг и воин, но на Родине он прослыл еще и превосходным коммерсантом. В башне впоследствии стал исполнять те же функции организации производства, сбыта и снабжения. Всегда носит с собой ружье из своего мира. Ходят слухи, что именно от него пошли все новомодные полутехногенные-полумагические оружия в мире Няк, вроде пистолета Хари Олфани.
Способности: В начале боя стреляет из ружья. Всегда имеет запас самых разных пуль на все случаи жизни. Хотя силен, как маг огня, но кроме огненной магии ничего творить не умеет. В основном опирается на меткость и скорость.
 
ЛуркоДата: Воскресенье, 12.12.2010, 18:29 | Сообщение # 3
Живым или Мёртвым!
Группа: Гейм Мастер
Сообщений: 4371
Награды: 3
Репутация: 1
Статус: Offline
Хранители


Пояснения: красный цвет у магистров (30 уровень), у мастеров (20 уровень). Желтый цвет у магистров (25 уровень), у мастеров (15 уровень). Черный цвет обозначает 20 уровень магистра и 10 мастера.

Наместники / Коменданты / Учителя / Генералы

Это всё мирные направления хранителей. Администраторы, преподаватели и просто влиятельные люди с которыми можно организовать какие-либо совместные мероприятия.
1) Ждашх - Ранее был одним из магистров. Ныне комендант Кросс-Ригера, крепости на Крестовом поле. Человек влиятельный и знаменитый в своих кругах. Известно, что пока не провалил ни одного данного ему задания. Ответственный и трудолюбивый.
2) Алес Чигор - Преподаватель боевых искусств у хранителей. Считается лучшим. Его методы обучения жестоки, но он способен быстро научить различным боевым навыкам как пассивного свойства, так и итторю и ниторю.
3) Ком Ту Риной - Преподаватель магии у хранителей. Считается лучшим. Обучает различным стихийным заклинаниям. По слухам, ранее он преподавал в школе "Золотой Лотос", но был уволен оттуда или сбежал по своей инициативе.
4) 15 генералов - Черные пояса совершенных. Считаются лучшими тактиками хранителей. Один из них сейчас находится в Кросс-Ригере. Тем не менее, в настоящем конфликте не используются, так как хранители еще только прощупывают силы героев, не воюя по серьезному. Кор, Акаони, Аоони, Поль, Голиаф, Хираниакша, Хираниакашипу, Етун, Джентилак, Дурегин, Аргнор, Сур.
5) Минория Раи - Глава всего образования в ордене хранителей. Очень любит детей, потому и перешла из боевиков-хранителей в воспитатели и учителя для самых юных членов ордена. По слухам ранее была мастером, но близким по силе к магистрам.

Магистры

Магистрами становятся уже на конкурсной основе, в то время, как мастерами могут стать любые более-менее перспективные хранители. Каждый из Гроссмейстеров имеет в подчинении по три магистра. Помощник Карателя магистров в подчинении не имеет, но ему и не требуется. Ведь ему подчиняется любой мастер-хранитель.

Пока только имена магистров (описания будут по ходу сюжета).
Подчиненные Кергера: Зул-Захар, Неферит, Лун и Шадо.
Подчиненные Лаоса: Шинко, Генед и Оррус.
Подчиненные Красавчика Криса: Куроса, Триолинг и Тудрос.
Подчиненные Менгальсора: Мемфо, Кутура и Горо.

ВНИМАНИЕ: Элиты занимают по 2 места в армии или дружине.
Магистров 12. Мастеров 119. Хранителей 999 (199 боевых по 1-2 у каждого мастера и 800 мирных по 3-4 у каждого мастера кроме остатка в 400 незанятых).
Уровни: Мастера имеют 10 уровень (7 мастеров из 10), 15 уровень (2 мастера из 10) и 20 уровень (1 мастер из 10). При этом их ученики имеют 5, 10 и 15 уровни соответственно. Магистры поделены на равные три части и имеют 20, 25 и 30 уровни. По одному магистру каждого уровня на гроссмейстера. Гроссмейстеры имеют 35 уровень (Крис), 37 уровень (Менгельсор), 39 уровень (Лаос), 41 уровень (Кергер). Дознаватель Мара Могильная имеет 45 уровень. Каратель достиг 50 уровня. Колдун имеет 75 уровень.
Отдельные индивиды: Ждашх - 20 уровень. Три преподавателя имеют по 30 уровню. Генералы (15 человек) имеют: 21, 22, 23... 35 уровни.

Личные дружины:
Каратель (500): Магнус.
Дознаватель Мара Могильная (200): совершенные (ж.п.) - 50, руки хаоса - 25, кошмары - 25, дальние - 50, стражи хаоса - 25. + Кергер, Менгельсор, Лаос, Красавчик Крис.

Магнус (100): стражи тьмы - 50. + мастера (по индивидуальным приказам).
Кергер (100): бессмертные - 25, руки тьмы - 25, разрушители - 25, мистические стрелки - 25. + Зул-Захар, Неферит, Лун, Шадо.
Менгельсор (100): бессмертные - 25, руки тьмы - 25, разрушители - 25, мистические стрелки - 25. + Мемфо, Кутура, Горо.
Лаос (100): бессмертные - 25, руки тьмы - 25, разрушители - 25, мистические стрелки - 25. + Шинко, Генед, Оррус.
Красавчик Крис (100): бессмертные - 25, руки тьмы - 25, разрушители - 25, мистические стрелки - 25. + Куроса, Триолинг, Тудрос.

Зул-Захар (50): бесстрашные - 10, таинственные стрелки - 10, черные маги - 10, боевые маги - 10, стражи этажей - 5. + 10 мастеров.
Неферит (50): бесстрашные - 10, таинственные стрелки - 10, черные маги - 10, боевые маги - 10, стражи этажей - 5. + 10 мастеров.
Лун (50): бесстрашные - 10, таинственные стрелки - 10, черные маги - 10, боевые маги - 10, стражи этажей - 5. + 10 мастеров.
Шадо (50): бесстрашные - 10, таинственные стрелки - 10, черные маги - 10, боевые маги - 10, стражи этажей - 5. + 2 мастера.

Мемфо (50): бесстрашные - 10, таинственные стрелки - 10, черные маги - 10, боевые маги - 10, стражи этажей - 5. + 10 мастеров.
Кутура (50): бесстрашные - 10, таинственные стрелки - 10, черные маги - 10, боевые маги - 10, стражи этажей - 5. + 10 мастеров (Горвинг, Туралион, Кусух, Драконья Утроба, Рузгон, Огги, Нузуг Каменная Дубина, Тронгохарт, Ван, Билидо).
Горо (50): бесстрашные - 10, таинственные стрелки - 10, черные маги - 10, боевые маги - 10, стражи этажей - 5. + 10 мастеров (Парис, Оргас, Мазуро, Лиди, Стор, Милли, Лулу, Моросинг, Ири, Конра).

Шинко (50): бесстрашные - 10, таинственные стрелки - 10, черные маги - 10, боевые маги - 10, стражи этажей - 5. + 10 мастеров.
Генед (50): бесстрашные - 10, таинственные стрелки - 10, черные маги - 10, боевые маги - 10, стражи этажей - 5. + 10 мастеров.
Оррус (50): бесстрашные - 10, таинственные стрелки - 10, черные маги - 10, боевые маги - 10, стражи этажей - 5. + 10 мастеров (Лода, Дансальра, Модо, Рени, Модест, Коронг, Гетвинг, Оливи, Лида, Каспар).

Куроса (50): бесстрашные - 10, таинственные стрелки - 10, черные маги - 10, боевые маги - 10, стражи этажей - 5. + 10 мастеров (Нетросог, Ульриа, Лаврина, Карг, Майлз, Нузу, Рон, Крик, Кремень, Гол)
Триолинг (50): бесстрашные - 10, таинственные стрелки - 10, черные маги - 10, боевые маги - 10, стражи этажей - 5. + 10 мастеров.
Тудрос (50): бесстрашные - 10, таинственные стрелки - 10, черные маги - 10, боевые маги - 10, стражи этажей - 5. + 10 мастеров.

Мастер (20): свободные - 5, стрелки врат - 5, проклятые маги - 4, стражи башни - 3. + хранители 5 (1-2 боевых, 3-4 мирных).

Хранитель боевой (10): меченые - 3, стражи врат - 3, стертые - 2, стражи порога - 1. Участвуют в боях непосредственно.

Хранитель мирный (10): меченые - 3, стражи врат - 3, стертые - 2, стражи порога - 1. Имеют навыки хаоса, как все хранители, но предпочитают работать на одного из мастеров в самой башне, отдавая свою статусную дружину в пользование мастера.

Система подчинения в ордене Хранителей:
Прикрепления: 8797685.xls (20.0 Kb)
 
ЛуркоДата: Понедельник, 09.05.2011, 22:58 | Сообщение # 4
Живым или Мёртвым!
Группа: Гейм Мастер
Сообщений: 4371
Награды: 3
Репутация: 1
Статус: Offline
Армия Хранителей


Всего 5 полных дней было на то, чтобы пробудить из магического сна рати. Первая цифра - общая численность. Цифра св - не задействовано. (каждый день к элите + 500, а к остальным + 1000)
Добавлена вторая партия.

Пехотинцы:
2600 - меченые (св 225)
1300 - свободные (св 400)
650 - бесстрашные (св 420)
330 - бессмертные (св 165)
165 - совершенные (желтый пояс) (св 115)
75 - совершенные (оранжевый пояс)
30 - совершенные (коричневый пояс)
15 - совершенные (черный пояс)

Маги:
2200 - стертые (св 335)
1100 - проклятые маги (св 164)
550 - черные маги (св 320)
550 - боевые маги (св 320)
260 - руки тьмы (св 110)
260 - разрушители (св 110)
127 - руки хаоса (св 102)
127 - кошмары (св 102)
60 - элитные руки хаоса
60 - элитные кошмары

Стрелки:
2700 - стражи врат (св 252)
1350 - стрелки врат (св 300)
675 - таинственные стрелки (св 445)
325 - мистические стрелки (св 175)
156 - дальние (св 106)
75 - элитные дальние

Элита:
1400 - стражи порога (св 155)
670 - стражи башни (св 10)
330 - стражи этажей (св 165)
130 - стражи тьмы (св 30)
30 - стражи хаоса (св 5)
45 - стражи Колдуна

Хранители рядовые (боевики): 199 человек
Хранители рядовые (мирные): около 800 человек

Места сосредоточения:
Камровые Горы (Крестовое Поле) - 600 стражей порога, 600 стражей врат, 600 меченых, 600 стертых, 300 проклятых магов, 300 свободных, 300 стрелков врат, 300 стражей башни, 100 бесстрашных, 100 стражей этажей, 100 боевых магов, 100 черных магов, 100 таинственных стрелков, 50 стражей тьмы, 50 мистических стрелков, 50 разрушителей, 50 рук тьмы, 50 бессмертных.
Парганорос (армия Бенариза) - 450 меченых, 300 стертых, 450 стражей врат, 150 стражей порога от рядовых хранителей Кергера. 150 свободных, 120 проклятых магов, 150 стрелков врат, 90 стражей башни от мастеров Кергера. 30 бесстрашных, 30 таинственных стрелков, 30 черных магов, 30 боевых магов и 15 стражей этажей от магистров Кергера. 25 бессмертных, 25 рук тьмы, 25 разрушителей и 25 мистических стрелков от самого Кергера. (к сведению - такие же группы у других магистерских сборов).
 
ЛуркоДата: Понедельник, 09.05.2011, 23:37 | Сообщение # 5
Живым или Мёртвым!
Группа: Гейм Мастер
Сообщений: 4371
Награды: 3
Репутация: 1
Статус: Offline
Преступное сообщество


Те, кто ведут открытое противостояние против людей Приозерья или Империи.

Разбойники Приозерья:
2002 - мародеры
1000 - бандиты
485 - разбойники
307 - головорезы
155 - вольные воины

Воры Приозерья:
2040 - жулики
1025 - воры
500 - мастера воры
300 - крадущиеся в тени

Убийцы Приозерья:
634 - душегубы
488 - убийцы
322 - ассасины
155 - элитные ассасины
75 - дарители смерти

Разбойники Империи:
2580 - мародеры
1290 - бандиты
635 - разбойники
310 - головорезы
155 - вольные воины

Воры Империи:
Ведут себя тихо и никак не проявляют агрессии.

Убийцы Империи:
В настоящее время в Империи нет этой гильдии (с тем гадюшником, что устроил Император, в них не было необходимости).

Пираты Черного Союза:
1450 - юнги
710 - абордажники
355 - морские разбойники
175 - пираты
95 - корсары
1000 - ученики магов
500 - подмастерья магов
250 - мастера магов
125 - магистры магов
60 - пиратские архимаги

Пираты Красного Союза:
1600 - юнги
800 - абордажники
635 - морские разбойники
310 - пираты
155 - корсары
1000 - ученики магов
500 - подмастерья магов

Пираты Белого Союза:
2600 - юнги
1300 - абордажники
635 - морские разбойники
310 - пираты
155 - корсары

Все бандиты задействованы и встречаются случайно. Но их количество конечно! Служат чисто для набора опыта и денег.
 
ЛуркоДата: Вторник, 10.05.2011, 22:35 | Сообщение # 6
Живым или Мёртвым!
Группа: Гейм Мастер
Сообщений: 4371
Награды: 3
Репутация: 1
Статус: Offline
Армия Героев


Всего 5 дней прошло для призыва всех желающих под знамя героев. Следующий сбор только на 10 день. (1 день к элите 250 единиц, а к остальным 500 единиц)

Пехотинцы:
1320 - ополченцы (св 87)
660 - копейщики (св 71)
330 - алебардисты (св 10)
175 - мечники (св 15)
142 - доблестные (св 32)
60 - латники (св 10)
60 - верные
30 - рыцари (св 10)

Стрелки:
1445 - охотники (св 62)
800 - лучники (св 40)
460 - снайперы (св 0)
150 - лесные стрелки (св 40)
70 - мастера лука (св 50)

Жрецы:
1482 - монахи-курильщики (св 38)
740 - монахи-травники (св 13)
500 - хирурги (св 40)
150 - целители (св 50)
70 - жрецы света (св 50)

Элита:
770 - черные монахи (св 14)
339 - полевые рисовальщики (св 3)
270 - боевые рисовальщики (св 0)
80 - магистры рисовальщиков (св 0)
40 - гроссмейстеры рисовальщиков (св 20)

Места сосредоточения:
Камровые Горы (Лагерь Повстанцев): охотников 400, лучников 350, снайперов 200, лесных стрелков 50, черных монахов 200, полевых магов 120, боевых магов 110, курильщиков 350, травников 260, хирургов 200, целители 50, ополченцы 200, копейщиков 200, алебардисты 110, мечники 50, доблестные 50.
Приозерье (секретная Школа Рисовальщиков): 20 гроссмейстеров, 40 магистров, 80 боевых рисовальщиков, 20 жрецов света, 20 мастеров лука, 20 рыцарей.
 
ЛуркоДата: Среда, 11.05.2011, 15:55 | Сообщение # 7
Живым или Мёртвым!
Группа: Гейм Мастер
Сообщений: 4371
Награды: 3
Репутация: 1
Статус: Offline
Герои

Высшие Иерархи

Архимаг Деро

Описание: Среднего роста европеоидного типа человек с темно-русыми волосами, серыми глазами. Всегда сохраняет почти торжественное спокойствие. Одет в форму архимага рисовальщиков, такую же, как у остальной тройки архимагов.
Биография: Самый искусный волшебник мира Няк. Непревзойденный авантюрист в молодости и лучший из лидеров героев в настоящем. Его прошлое в лучах славы прошлых битв, в том числе прошлой войны с Колдуном. От него все герои черпают свою силу. Ведь именно Деро имеет доступ к светлой части Сердца Мира. Будучи наиболее уважаемым из героев вообще и магов в частности, он может давать распоряжение любому герою и его авторитет непререкаем. После гибели Арка Ангера остался последним ветераном прошлой войны с Колдуном.
Способности: В совершенстве владеет различной магией. Способен одновременно творить три заклинания: два стихийных или иных сил и еще одно со свитка. Магическая защита Деро абсолютна. Магия не наносит ему вреда, но сам он не очень хорошо развит физически. Поэтому сражается исключительно на интеллекте.

Рыцари Рассветной Звезды

Этот рыцарский орден включает в себя доблестных воинов, не зависящих друг от друга. Тем не менее, они скованы клятвой и собираются вместе если миру грозит большая опасность. Уважают фактически только архимага Деро.

Лорд Марос Молот Правосудия

Описание: Могучего телосложения паладин с большим двуручным молотом на плече. Имеет усы, бороды и средней длины прическу из пшеничного цвета волос. Одет в легкие доспехи (только нагрудник и наплечники) и синие одежды.
Биография: Никто бы не мог подумать, что сын простого мельника сможет стать лучшим в мире борцом с нежитью. Еще 10 лет назад никто не знал этого храброго рыцаря. Сейчас он один из самых могучих рыцарей ордена Предрассветной Звезды. Прославился в битвах против мятежных некромантов севера.
Способности: Сияющий молот вкупе с огромной физической силой и способностями к Святой Ауре делают этого рыцаря одним из сильнейших героев. Хотя Марос предпочитает сражаться в одиночку, но у него есть солидная дружина.

Кира Утренняя Звезда

Описание: 30-летняя женщина внушительного телосложения в плане мускулатуры. Предпочитает легкие доспехи, которые почти не скрывают фигуру, но ни один псих не рискнет заигрывать с этой бодибилдершей. Имеет длинную копну рыжих волос, которые перед боем стягивает в косу. Прославлена, как мастер ниторю.
Биография: Однажды кочевники Катара сожгли одну деревню дотла и убили всех местных жителей. Всех кроме одной девочки. Она выжила и стала мастером двух мечей. После чего кочевники стали уже не столь многочисленны возле границы с Приозерьем. "Рыжая Смерть" оказалась довольно сильным воином, но быстро разочаровалась в пути наемника и удовлетворила свою месть. В двадцать пять лет она решила встать на путь героя. Через три года вошла в состав ордена Рассветной Звезды. Много демонов пало от её руки.
Способности: Настоящая королева воинов. Пользуется большим авторитетом и имеет солидную дружину. Её мастерство ниторю и физическая сила не сотавляет шанса врагам, хотя магией (даже святой) Кира не владеет. Зато её воля сильна.

Лоинс Рыцарь-Монах

Описание: Рыцарь в доспехах и надетых поверх них монашеских черных одеяний. Лицо острое, взгляд пронзителен, а на голову всегда натянут капюшон.
Биография: Лоинс с детсва обучался искусству рукопашного боя в монастыре "Последний Шанс". Он многому научился, но был недоволен пассивностью тамошних монахов, от героизма которых осталось лишь название. С тех пор Лоинс пошел в оруженосцы к странствующему рыцарю и позже стал первым в мире рыцарем-монахом, обладающим и искусством боя и святой магией. Вступил в орден Рассветной Звезды для защиты людей от всякой нечисти.
Способности: Святая магия и рыцарские навыки. Лоинс единственный, который имеет больше монахов в подчинении, чем воинов и рыцарей.

Грухт Проныра

Описание: Зеленый гоблин в рыцарских доспехах с небольшой шипастой булавой и арбалетом. Специализируется на стрельбе и проникновении в места, где всевозможные враги мирного населения прячутся перед нападением.
Биография: Как гоблин смог не просто попасть в человеческую армию, но еще и стать рыцарем почетного ордена? Это длинная история, которая усеяна осколками страдания, разочарования и боли. Грухт ушел от гоблинов, разочаровавшись в их тупости и кровожадности. Интеллект Грухта в разы выше, чем у гоблинов его вида, то есть равен человеческому. Благодаря этому он научился и воинскому искусству и магии. Но вот преодолеть отчуждение в организациях было сложнее. В конце концов, рыцари Рассветной Звезды приняли Грухта.
Способности: Шаманская магия и воинское искусство рыцарей позволяет этому воину побеждать даже противников, куда более сильных, чем он сам.

Орвин Стрелок

Описание: Рыцарь в сияющих доспехах но без шлема, а с классической шляпой с широкими полями. Каштановые волосы, прищуренный взгляд синих глаз. Плаш на поясе и обязательный карабин за плечами.
Биография: Орвин совершил немало подвигов на своем веку. Но самым дерзким его поступком было ограбление целого каравана с огнестрельным оружием, который перевозили хранители. После этого Орвин стал единственным в мире рыцарем с дружиной, вооруженной ружьями. Тогда он и вошел в орден.
Способности: Имея ружье и запас пуль разного назначения он может легко перестрелять врагов еще на подступах. В ближнем бою использует навыки рукопашника рыцарской школы.

Хотя специфическими способностями рыцари не блещут, но их уровень достаточно высок, чтобы сравниться с Глубинной Десяткой Хранителей, что является показателем.

Рыцари Закатного Солнца

Орден могущественных рыцарей-магов. Они объединены достаточно крепкой системой, которую составлял сам архимаг Деро. Будучи бывшими учениками ордена Рисовальщиков и рыцарской школы Приозерья эти рыцари верно служат и Деро и королю, хотя их к этому никто не принуждает.

Кристиан

Описание: Мужчина довольно статный в синих одеждах, кольчужных доспехах под синим плащом и открытой головой. Его легко узнать по специфической бородке и пристальному взгляду вечно прищуренных глаз. Хотя Кристиан имеет плохое зрение, но это не мешает ему быть превосходным математиком и легко высчитывать траектории полета снарядов или заклинаний.
Биография: С детства Кристиан мечтал стать рыцарем и грезил будущими подвигами. Достигнув своей цели, он понял, что подвиги чаще всего единичны. Защита же людей и королевства является обычной ежедвневной и грязной впридачу работой. Поэтому Кристиан пошел дальше и решил совместить магию с силой. Курсы в школе Рисовальщиков он прошел неожиданно легко и быстро, имея математический склад ума.
Способности: Легко просчитывает движения врагов и возможности их ударов. В итоге может каждый второй ход уклониться от атаки, если она не массова. К тому же он неплохо справляется с обычной рыцарской силой и магией стихий.

Адель

Описание: Невысокая женщина солидного возраста с пепельными волосами, но прекрасно сохранившаяся и внешне и внутренне. Выглядит младше своего возраста, чем обманывает окружающих. Выдает её взгляд: жесткий и одновременно мудрый. Ходит закутанной в накидку с платком на голове. Носит легкие доспехи под одеждой.
Биография: Начинала она с воспитания монахинями. Поэтому Адель прекрасно знает магию света и целительство. Позднее тогда еще девушка проявила таланты воина и боевого мага, что открыло ей дорогу и в рыцарскую школу и в школу Рисовальщиков. Окончив с отличием оба училища и совершив немало славных деяний, Адель через 10 лет стала старейшей и наиболее уважаемой из ордена Закатного Солнца.
Способности: Магия света, целительство, повышенная регенерация (причем природная) и боевые навыки рыцаря. Магию стихий Адель не любит, но способна использовать.

Гриф Стальной

Описание: Странный человек с сероватой кожей и большим носом-"клювом". Его волосы длинные и десткие, а сам он несколько сутулый. И не удивительно, ведь его истинный облик - стальной духани.
Биография: Будучи наиболее разумным из расы духани вообще и стальных духани в частности, Гриф ужаснлся деяниям Стальной Бури и решил применить все свои силы и навыки для того, чтобы Буря и подобные ему психопаты больше не творили таких зверств и не порочили расу духани. Научившись искусству перевоплощения в человека, он решил изучить подробно человеческую магию и воинское искусство. Рыцарскую школу Гриф прошел спокойно, а вот в школе Рисовальщиков его раскрыли и если бы не сам Деро, то тут Грифу мог прийти конец. После того, как Стальная Буря снова вышел из Камровых Гор, Гриф Стальной встретил его и победил в бою. Буря бежал обратно в горы, а за его голову была назначена награда. Так закончились кровавые походы самого страшного духани в мире. С тех пор Стальная Буря боится соваться в Приозерье, а внушительный старый шрам служит ему напоминанием о встрече с рыцарем Грифом.
Способности: магия пера и стали духани в облике совы и обычная магия. В облике человека использует воинские умения рыцарей.

Гурон

Описание: Воин в черных доспехах и с черной секирой. Он больше похож на воина сил зла, но все знают, что Гурон при всей любви к черному цвету не обидит невинного человека. К тому же благодаря такой маскировке он не раз проходил в самый центр лагеря темных и уже потом рубил их своей страшной секирой.
Биография: В детстве Гурон всегда тяготел к плохим парням. Он частенько в детских играх играл злодеев, порой серьезно калеча других детей. К счастью, отец мальчика смог выбить из него дурь и загрузил тренировками. Из прошлого увлечения у Гурона осталась только любовь к черному цвету. Вскоре о не пошла слава черного рыцаря, защищающего мирных жителей от бандитов. Через несколько лет борьбы с работниками ножа и топора он был зачислен в школу Рисовальщиков, а затем и в орден.
Способности: Магия стихий и способности воина огромной силы вкупе с мощной защитой от магии делают его весьма сильным и почти неуязвимым к магии противником.

Оффи

Описание: Выглядит как девушка лет 18-20 с рыжими или солнечно-золотыми волосами. Облик её расплывчат, но всегда прекрасен. Потому что это существо не человек, а миф. Иногда в моменты проявления её силы видны ангельские крылья.
Биография: Была создана Владыкой Мифов в разрушенном мире. После того, как владыка пал, Оффи стала свободной. Долгое время она просто путешествовала, принося позитив людям и другим разумным существам. Всепрощающая, готовая прийти на помощь даже монстру (!!!) Оффи не любит сражения и боль. В ордене Закатного Солнца она выполняет роль великого целителя. О её происхождении мало кто догадывается. При всей своей доброте Оффи не хочет разрушения мира, поэтому предпочла зло малое, вступление в рыцарский орден.
Способности: Мощная защита и целительские навыки, поддержка союзников. Сражается только тогда, когда становится совсем плохо или если остается одна против врага, но предпочитает не убить, а просто пленить или обезвредить. Пользуется исключительно способностями мифа.

Все рыцари этого ордена являются одиночками в большинстве подвигов, но в связи с военным положением вынуждены были набрать дружины. Под их знамена идут с охотой.

Архимаги

Архимаг Бальтазар

Описание: лысый старик в красных одеяниях мага с высоким воротником. Специалист по стихийной магии. Является постоянным защитником Приозерья и неофициальным придворным магом короля.
Биография: Стихия Бальтазара - огонь. Еще в детстве он смог одним взглядом сжечь целый отряд разбойников. Его дар заметил один из магов-Рисовальщиков. Сам маг был слаб, но заслужил большую награду. Ведь мальчик, которого он привел, обладал коллосальной силой магии огня. Другие стихии Бальтазар тоже изучил, но не столько впечатляюще, как огонь.
Способности: Магия огня, магия огня, магия ОГНЯ... Ну и остальных стихий тоже. Плюс обладает таким набором магических способностей, что даже магические вещи с защитой от магии не всегда спасают от его атак.

Архимаг Генезис

Описание: Совсем не похож на мага. Одежда простого работника лаборатории - белый халат. Вечно неряшливый очкарик может вызвать скорее жалостливую улыбку, чем страх или уважение. И зря...
Биография: Пришел в школу Рисовальщиков этот человек из Империи. И сразу же пристрастился к разного рода исследованиям в области магии. Добился немалых успехов в призывательстве, артефакторике и всевозможных печатях. В конце концов, стал... ректором школы Рисовальщиков.
Способности: магия стихий на обычном уровне и много разных артефактов, которыми усеян под одеждой словно новогодняя елка. Генезис полон сюрпризов. И весьма неприятных для тех, кто вздумает напасть на "жалкого очкарика".

Архимаг Грон

Описание: Во-первых это дворф. Дворфы ведь не владеют магией!!! А вот и нет. Владеют еще как. Только особенной, своей. Выглядит довольно прилично для дворфа. Длинная русая борода, заплетенная в косички, тонзура на голове (прикрывает колпаком) и хитрый взгляд. Телосложение мощное, как у всех дворфов.
Биография: С детства кроме махания киркой и боевым топором в сило основных занятий Грона вошла рунная магия. Он знает о рунах всё, будь то хоть руны потусторонних, хоть древних, хоть людей, хоть специфические дворфские руны. Поскольку он единственный специалист по этому редкому виду магии, то при своей силе смог занять место третьего архимага ордена Рисовальщиков.
Способности: Рунная магия, боевая магия и владение топором.

Архимаги весьма вличтельны, но их дружины меньше, чем у рыцарей. Зато они имеют второй приоритет после самого архимага Деро по приказам.

Сообщение отредактировал Лурко - Воскресенье, 15.05.2011, 00:52
 
ЛуркоДата: Воскресенье, 15.05.2011, 02:22 | Сообщение # 8
Живым или Мёртвым!
Группа: Гейм Мастер
Сообщений: 4371
Награды: 3
Репутация: 1
Статус: Offline
Герои


Примечания: цвета рыцарей (красный - 24 уровень, желтый - 20, черный - 16). Цвета магистров (красный - 30 уровень, желтый - 25, черный - 20).

Рыцари и Магистры

Первые помощники рыцарей орденов и архимагов. На каждого рыцаря ордена приходится по 3 рыцаря-путешественника, а на каждого архимага по 4 магистра. Хотя никто не принуждает выполнять задания вышестоящих рыцарей, но герои делают это охотно. Ведь ничто не имеет для них обльшего значения, чем торжество справедливости и добра.

Искатель справедливости и Мастера

Ими становятся из искателей подвигов. Здесь иерархии героев уже нет. Любой из искателей или мастеров может выполнять задания любого рыцаря, магистра или архимага, а может и не исполнять, если считает, что нужды в этом нет, но лишь имея вескую причину.

ВНИМАНИЕ: Элиты занимают по 2 места в армии или дружине.
Архимагов 3. Рыцарей Рассветной Звезды и Закатного Солнца 10. Рыцарей 30. Магистров 12. Искателей справедливости 90. Мастеров 36. Искателей подвигов 1000 (450 и 180 служат искателям справедливости и мастерам на официальной основе по 5 на каждого, а остальные 370 свободно путешествуют)
Уровни магов: Мастера-маги имеют 10 уровень (трое из пяти) и 15 уровень (двое из пяти). Магистры имеют 20 уровень (по двое из группы четырех магистров), 25 уровень (по одному из группы) и 30 уровень (по одному из группы). Архимаги имеют 35 уровень (Грон) и 40 уровень (Бальтазар, Генезис). Архимаг Деро имеет 45 уровень.
Уровни воинов: Тут сложнее. Искатели справедливости имеют 7 уровень (2 из 5), 8 уровень (2 из 5) и 10 уровень (1 из 5). Сэры и леди от рыцарей имеют 16, 20 и 24 уровни (по одному рыцарю в группе из троих). Рыцари высокого ранга имеют определенные уровни: 30 (Орвин Стрелок), 33 (Оффи), 35 (Грухт Проныра), 37 (Гриф Стальной), 40 (Гурон, Адель, Кира Утренняя Звезда), 42 (Кристиан, Лоинс Рыцарь-Монах), 44 (Лорд Марос).

Личные дружины:
Архимаг Деро (300): целители - 50, доблестные - 60, латники - 50, лесные стрелки - 60, магистры рисовальщиков - 40. + архимаги Бальтазар, Генезис, Грон.

Архимаг Бальтазар (100): хирурги - 20, алебардисты - 20, мечники - 20, снайперы - 20, боевые рисовальщики - 10. + Магистр Незар, Магистр Фара, Магистр Скгоршл, Магистр Турис.
Архимаг Генезис (100): хирурги - 20, алебардисты - 20, мечники - 20, снайперы - 20, боевые рисовальщики - 10. + Магистр Дольфи, Магистр Апико, Магистр Волк, Магистр Йака.
Архимаг Грон (100): хирурги - 20, алебардисты - 20, мечники - 20, снайперы - 20, боевые рисовальщики - 10. + Магистр Цуфур, Магистр Крона, Магистр Шепот, Магистр Хронр.

Лорд Марос Молот Правосудия (200): хирурги - 20, алебардисты - 15, мечники - 5, снайперы - 20, боевые рисовальщики - 5, полевые рисовальщики - 10, монахи-травники - 20, лучники - 20, копейщики - 20, охотники - 25, монахи-курильщики - 25. + Сэр Тигран, Сэр Дигий, Леди Кристина.
Кира Утренняя Звезда (200): хирурги - 20, алебардисты - 15, мечники - 5, снайперы - 20, боевые рисовальщики - 5, полевые рисовальщики - 10, монахи-травники - 20, лучники - 20, копейщики - 20, охотники - 25, монахи-курильщики - 25. + Сэр Неро, Сэр Гимл, Сэр Ргорхар.
Лоинс Рыцарь-Монах (200): хирурги - 20, алебардисты - 15, мечники - 5, снайперы - 20, боевые рисовальщики - 5, полевые рисовальщики - 10, монахи-травники - 20, лучники - 20, копейщики - 20, охотники - 25, монахи-курильщики - 25. + Леди Милена, Леди Ната, Сэр Стефан.
Грухт Проныра (200): хирурги - 20, алебардисты - 15, мечники - 5, снайперы - 20, боевые рисовальщики - 5, полевые рисовальщики - 10, монахи-травники - 20, лучники - 20, копейщики - 20, охотники - 25, монахи-курильщики - 25. + Сэр Лигор, Леди Найяда, Сэр Троф.
Орвин Стрелок (200): хирурги - 20, алебардисты - 15, мечники - 5, снайперы - 20, боевые рисовальщики - 5, полевые рисовальщики - 10, монахи-травники - 20, лучники - 20, копейщики - 20, охотники - 25, монахи-курильщики - 25. + Сэр Жуминор, Леди Лина, Сэр Ярый.

Кристиан (200): хирурги - 20, алебардисты - 15, мечники - 5, снайперы - 20, боевые рисовальщики - 5, полевые рисовальщики - 10, монахи-травники - 20, лучники - 20, копейщики - 20, охотники - 25, монахи-курильщики - 25. + Сэр Румор, Сэр Нор, Леди Гида.
Адель (200): хирурги - 20, алебардисты - 15, мечники - 5, снайперы - 20, боевые рисовальщики - 5, полевые рисовальщики - 10, монахи-травники - 20, лучники - 20, копейщики - 20, охотники - 25, монахи-курильщики - 25. + Сэр Декстер, Сэр Рональд, Леди Селина.
Гриф Стальной (200): хирурги - 20, алебардисты - 15, мечники - 5, снайперы - 20, боевые рисовальщики - 5, полевые рисовальщики - 10, монахи-травники - 20, лучники - 20, копейщики - 20, охотники - 25, монахи-курильщики - 25. + Сэр Джош, Леди Апия, Леди Ерина.
Гурон (200): хирурги - 20, алебардисты - 15, мечники - 5, снайперы - 20, боевые рисовальщики - 5, полевые рисовальщики - 10, монахи-травники - 20, лучники - 20, копейщики - 20, охотники - 25, монахи-курильщики - 25. + Сэр Минор, Леди Матильда, Сэр Рикки.
Оффи (200): хирурги - 20, алебардисты - 15, мечники - 5, снайперы - 20, боевые рисовальщики - 5, полевые рисовальщики - 10, монахи-травники - 20, лучники - 20, копейщики - 20, охотники - 25, монахи-курильщики - 25. + Сэр Орфей, Леди Парис, Сэр Олан.

Магистр Незар (50): полевые рисовальщики - 5, монахи-травники - 5, лучники - 5, копейщики - 20, черные монахи - 5. + 5 мастеров.
Магистр Фара (50): полевые рисовальщики - 5, монахи-травники - 5, лучники - 5, копейщики - 20, черные монахи - 5. + 5 мастеров.
Магистр Скгоршл (50): полевые рисовальщики - 5, монахи-травники - 5, лучники - 5, копейщики - 20, черные монахи - 5. + 5 мастеров.
Магистр Турис (50): полевые рисовальщики - 5, монахи-травники - 5, лучники - 5, копейщики - 20, черные монахи - 5. + 5 мастеров.

Магистр Дольфи (50): полевые рисовальщики - 5, монахи-травники - 5, лучники - 5, копейщики - 20, черные монахи - 5. + 5 мастеров.
Магистр Апико (50): полевые рисовальщики - 5, монахи-травники - 5, лучники - 5, копейщики - 20, черные монахи - 5. + 5 мастеров.
Магистр Волк (50): полевые рисовальщики - 5, монахи-травники - 5, лучники - 5, копейщики - 20, черные монахи - 5. + 5 мастеров.
Магистр Йака (50): полевые рисовальщики - 5, монахи-травники - 5, лучники - 5, копейщики - 20, черные монахи - 5. + 5 мастеров.

Магистр Цуфур (50): полевые рисовальщики - 5, монахи-травники - 5, лучники - 5, копейщики - 20, черные монахи - 5. + 5 мастеров.
Магистр Крона (50): полевые рисовальщики - 5, монахи-травники - 5, лучники - 5, копейщики - 20, черные монахи - 5. + 5 мастеров.
Магистр Шепот (50): полевые рисовальщики - 5, монахи-травники - 5, лучники - 5, копейщики - 20, черные монахи - 5. + 5 мастеров.
Магистр Хронр (50): полевые рисовальщики - 5, монахи-травники - 5, лучники - 5, копейщики - 20, черные монахи - 5. + 5 мастеров.

Сэр Тигран (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.
Сэр Дигий (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.
Леди Кристина (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.

Сэр Неро (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.
Сэр Гимл (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.
Сэр Ргорхар (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.

Леди Милена (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.
Леди Ната (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.
Сэр Стефан (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.

Сэр Лигор (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.
Леди Найяда (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.
Сэр Троф (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.

Сэр Жуминор (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.
Леди Лина (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.
Сэр Ярый (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.

Сэр Румор (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.
Сэр Нор (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.
Леди Гида (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.

Сэр Декстер (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.
Сэр Рональд (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.
Леди Селина (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.

Сэр Джош:
Леди Апия (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.
Леди Ерина:

Сэр Минор (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.
Леди Матильда (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.
Сэр Рикки (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5. + 4 искателя справедливости.

Сэр Орфей (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.
Леди Парис (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.
Сэр Олан (50): полевые рисовальщики - 2, монахи-травники - 6, лучники - 5, черные монахи - 5, монахи-курильщики - 10, охотники - 5, ополченцы - 10. + 5 искателей справедливости.

Мастер (20): черные монахи - 3, монахи-курильщики - 4, охотники - 5, ополченцы - 5.

Искатель справедливости (20): черные монахи - 3, монахи-курильщики - 4, охотники - 5, ополченцы - 5.

Ксеннус, Ми Га Ли и прочие пока являются вольными искателями подвигов. А у искателей подвигов в связи с катастрофической нехваткой человеческих ресурсов у героев пока нет никаких боевых единиц.
 
ЛуркоДата: Суббота, 28.05.2011, 21:22 | Сообщение # 9
Живым или Мёртвым!
Группа: Гейм Мастер
Сообщений: 4371
Награды: 3
Репутация: 1
Статус: Offline
Орден Стали


Высшие Иерархи


Лорд Скорпионов Аланир


Описание: Без сомнения первый, великий и легендарный воин мира Няк. Хотя в магии Аланир разбирается не очень хорошо, но его воинское искусство прославлено в веках. Выглядит, как типичный принц-воитель из сказок, мечта всех женщин. Мускулистый блондин с голубыми глазами и длинными волосами. Чаще всего в сияющих доспехах. Он весьма коварен и не любит отступать. Чаще всего предпочитает драться и драться лицом к лицу.
Биография: В отличии от других аристократов снискал уважение тем, что еще в детсве ушел искать подвигов и весьма серьезно повлиял на мир. О подвигах Аланира складывают песни в пустыне. Именно он нашел кинжал Мау в первый раз, сразил могучего великана и совершил массу других неверотяных свершений. Впоследствии пришел на трон Катара уже состоявшимся героем. Хотя Аланир шел путем героев, но этот путь ему не нравился. Героев он считал за лицемеров и жаждал возроджить древний Орден Стали, сплотив всех сильных людей мира, согласных с его политикой. Его цель добиться славы и взять правление миром Няк на себя ради блага всех. Ведь люди не знают, чего хотят, часто устраивают войны. И какие будут войны, если всем миром будет править одна армия под одной сильной рукой?
Способности: Знает все навыки ближнего боя итторю, ниторю, волю, иллиони ни. Совершенный боец, но магией Аланир никогда не увлекался и слабо представляет разницу эффектов между огненным шаром и ударом молнии. Склонен к порядку.

Длани


Ондольстор


Описание: Голый по пояс здоровенный чернокожий мужик с серыми татуировками и лысой головой. На вид этому амбалу лет под сорок. Он одет только в кожанные штаны с очень широким и массивным поясом. Составляет порядка двух с половиной метров ростом и по легендам он не уступает в силе знаменитому Гераклу.
Биография: Еще в детстве на поселение Ондольстора напал песчаный дракон. Злобный ящер посжигал многих и решил поиграться в свои садисткие игры с оставшимися в живых. Заметив молчаливо вышедшего мальчика лет десяти несколько большего по размерам, чем его сверстники, дракон неосторожно приблизился к нему. Итогом стал труп ящера с оторванной головой. Ондольстор чудовищно силен и крайне молчалив. Предпочитает кивать и качать головой. Никогда не говорит фразами более трех слов и только при карйней необходимости. Во многом из-за трагедии детства, когда песчаный дракон угробил его семью перед тем, как пасть от руки мальчика. Мальчиком Ондольстор пропутешествовал по пустыне, не показывая особую нужду ни в еде, ни в воде. Тогда его подобрали кочевники. Решив продать мальчика в рабство, они сильно просчитались. Он убил их всех, большой отряд из полусотни человек и пошел дальше. Единственный выживший поведал об этом воинам лорда скорпионов и тот велел разыскать мальчика. Вскоре Ондольстор стал рыцарем на службе у Катара, а после прихода Аланира был произведен в Длани.
Способности: Огромная физическая сила, почти стальная кожа, очень большой запас здоровья. И рефлексы воина, выработанные долгими годами тренировок. Никакими способностями по интеллекту не обладает. Является существом со склонностью к порядку.

Граф Дутый


Описание: Уточненный аристократ в трико, камзоле с пышным воротником и неком подобии юбки. Черные волосы постоянно мажет гелем, чтобы возникла стоячая колом прическа. Использует макияж, особенно губную помаду и тушь для ресниц. Ориентация... север...
Биография: Приплыл далекого острова, где все такие же, как он. Является гермофродитом, но все принимают его за... представителя ориентации "север". Поскольку внешне он больше похож на мужчину. Будучи лишь отчасти человеком, он весьма пластичен. Прявил любовь к музыке и балетным танцам, создав нечто вроде балетного кэмпо. Довольно быстро дослужился до длани в ордене Аланира, хотя косились на него все без исключения.
Способности: Быстрое, сильное и смертоносное балетное кемпо с такими трюками и странной магией его народа, что заставляет его врагов и плакать и смеяться одновременно.

Рикка


Описание: Внешне это молодая женщина лет двадцати пяти. Хотя на самом деле ей уже больше трех сотен лет. Рикка превосходная охотница на всё подряд, а свой волевой уровень набирала с самого рождения. Выглядит, как роковая брюнетка с роскошными волосами до пояса в простой одежде охотника, отправляющегося надолго в дикие места.
Биография: Была охотницей на демонов, нежить, древних, магов, зверей, чудовищ. В конце концов ей было предложено принять участие в охоте на самого Колдуна от Аланира, на что Рикка с радостью согласилась. Являясь наиболее равномерно развитой по всем направлениям из Дланей, Рикка стала очень ценным компаньоном. К тому же она явно неравнодушна к Аланиру.
Способности: Способности охотника наивысшего ранга, волевая и стихийная магия. Рикка имеет средние параметры, но способностей и навыков у неё море.

Эйрик


Описание: С виду обычный и неприметный молодой человек, каких много. Средний по многим параметрам тип. Взгляду зацепиться просто не за что зацепиться. Учитывая предыдущую биографию Эйрика, его это вполне устраивает.
Биография: Попал в орден сразу после избавления от своего проклятия химерического облика.Ранее путешествовал с Олией, Рю и Амайей. Из дланей наименее сильный и остается таковым лишь благодаря аналитическим способностям и смекалке. Единственный не имеет никаких войск и подчиненных.
Способности: порядочный герой и тактик. Превосходно считает даже огромные числа.

Кутуру


Описание: Выглядит словно типичный злой маг из сказки. Черная мантия, горбатый нос, длинные спутанные черные волосы, пронзительный взгляд. Но это не настоящая его форма. Ведь Кутуру не человек, а мазоку.
Биография: Был создан одним из павших владык монстров. Впоследствии нашел возможность выжить, не обращаясь к силе ни одного из владык. Прибился к группе Аланира и стал его основным информатором и советником по магии.
Способности: Сила расы монстров и высшей магии.

Логос


Описание: Человек в желтом костюме кочевника. Является истинным чернокнижником, то есть наполовину махаром, а наполовину человеком.
Биография: Ранее состоял в группе Арардны. Впоследствии он ушел от верховной Отхцу мира Ргарры и стал путешествовать. А потом прибился к ордену Стали, где никого не волновало его демоническое происхождение.
Способности: Навыки демонов и полудемонов.

Рыцари Доблести


Всего их 25 по 5 на каждого из дланей. Все они имеют свои способности и индивидуальные навыки. Рыцари доблести - аристократы ордена.

Рыцари Славы


Те, кто заработал себе славу и честь на поле боя или в приключениях, могут стать этими доблестными воинами. Всего существует 125 рыцарей Славы по 5 на каждого из рыцарей доблести.
 
ЛуркоДата: Воскресенье, 29.05.2011, 19:59 | Сообщение # 10
Живым или Мёртвым!
Группа: Гейм Мастер
Сообщений: 4371
Награды: 3
Репутация: 1
Статус: Offline
Распределение армии Ордена Стали


Уровни: рыцари стали имеют уровни: 8, 10, 12. Рыцари славы: 15, 17, 19, 21 и 23. Рыцари доблести: 25, 28, 31, 34 и 37. Кутуру - 40. Логос - 42. Граф Дутый - 44. Ондольстор - 45. Рикка - 46. Аланир - 48.

Аланир (500): стальные гиганты - 30, стальные легионеры - 60, стальные рыцари - 30, танцующие с клинками - 30, серебряные маски - 60, золотые маски - 30, убийцы теней - 80, воины орла - 80, инитовые гиганты - 10, танцующие с ветром - 10, + длани Ондольстор, Дутый, Рикка, Эйрик, Логос, Кутуру.

Ондольстор (200): стальные гиганты - 6, танцующие с клинками - 6, стальные легионеры - 12, стальные рыцари - 6, серебряные маски - 12, золотые маски - 6, золотые воители - 30, стальные маски - 30, тени клинков - 40, воины сокола - 40, + Трограф, Дебела, Зулар, Китаро, Ер-аль-Хоти.
Граф Дутый (200): стальные гиганты - 6, танцующие с клинками - 6, стальные легионеры - 12, стальные рыцари - 6, серебряные маски - 12, золотые маски - 6, золотые воители - 30, стальные маски - 30, тени клинков - 40, воины сокола - 40, + Рханго, Тифон, Пурнаппар, Аль-Хазимед, Зульфия.
Рикка (200): стальные гиганты - 6, танцующие с клинками - 6, стальные легионеры - 12, стальные рыцари - 6, серебряные маски - 12, золотые маски - 6, золотые воители - 30, стальные маски - 30, тени клинков - 40, воины сокола - 40, + Сильфия, Хотаго, Хасим, Луро, Мезангис.
Кутуру (200): стальные гиганты - 6, танцующие с клинками - 6, стальные легионеры - 12, стальные рыцари - 6, серебряные маски - 12, золотые маски - 6, золотые воители - 30, стальные маски - 30, тени клинков - 40, воины сокола - 40, + Коргор, Дрофганг, Али, Орь, Парнах.
Логос (200): стальные гиганты - 6, танцующие с клинками - 6, стальные легионеры - 12, стальные рыцари - 6, серебряные маски - 12, золотые маски - 6, золотые воители - 30, стальные маски - 30, тени клинков - 40, воины сокола - 40, + Икар, Турханагорон, Ал-Ер-Зедес, Жорашо, Йуцук.

Трограф (100): золотые воители - 6, стальные маски - 6, тени клинков - 4, воины сокола - 4, стальные воители - 20, железные маски - 20, мастера клинков - 20, стрелки стали - 20, + 5 рыцарей славы.
Дебела (100): золотые воители - 6, стальные маски - 6, тени клинков - 4, воины сокола - 4, стальные воители - 20, железные маски - 20, мастера клинков - 20, стрелки стали - 20, + 5 рыцарей славы.
Зулар (100): золотые воители - 6, стальные маски - 6, тени клинков - 4, воины сокола - 4, стальные воители - 20, железные маски - 20, мастера клинков - 20, стрелки стали - 20, + 5 рыцарей славы.
Китаро (100): золотые воители - 6, стальные маски - 6, тени клинков - 4, воины сокола - 4, стальные воители - 20, железные маски - 20, мастера клинков - 20, стрелки стали - 20, + 5 рыцарей славы.
Ер-аль-Хоти (100): золотые воители - 6, стальные маски - 6, тени клинков - 4, воины сокола - 4, стальные воители - 20, железные маски - 20, мастера клинков - 20, стрелки стали - 20, + 5 рыцарей славы.

Рханго (100): золотые воители - 6, стальные маски - 6, тени клинков - 4, воины сокола - 4, стальные воители - 20, железные маски - 20, мастера клинков - 20, стрелки стали - 20, + 5 рыцарей славы.
Тифон (100): золотые воители - 6, стальные маски - 6, тени клинков - 4, воины сокола - 4, стальные воители - 20, железные маски - 20, мастера клинков - 20, стрелки стали - 20, + 5 рыцарей славы.
Пурнаппар (100): золотые воители - 6, стальные маски - 6, тени клинков - 4, воины сокола - 4, стальные воители - 20, железные маски - 20, мастера клинков - 20, стрелки стали - 20, + 5 рыцарей славы.
Аль-Хазимед (100): золотые воители - 6, стальные маски - 6, тени клинков - 4, воины сокола - 4, стальные воители - 20, железные маски - 20, мастера клинков - 20, стрелки стали - 20, + 5 рыцарей славы.
Зульфия (100): золотые воители - 6, стальные маски - 6, тени клинков - 4, воины сокола - 4, стальные воители - 20, железные маски - 20, мастера клинков - 20, стрелки стали - 20, + 5 рыцарей славы.

Сильфия (100): золотые воители - 6, стальные маски - 6, тени клинков - 4, воины сокола - 4, стальные воители - 20, железные маски - 20, мастера клинков - 20, стрелки стали - 20, + 5 рыцарей славы.
Хотаго (100): золотые воители - 6, стальные маски - 6, тени клинков - 4, воины сокола - 4, стальные воители - 20, железные маски - 20, мастера клинков - 20, стрелки стали - 20, + 5 рыцарей славы.
Хасим (100): золотые воители - 6, стальные маски - 6, тени клинков - 4, воины сокола - 4, стальные воители - 20, железные маски - 20, мастера клинков - 20, стрелки стали - 20, + 5 рыцарей славы.
Луро (100): золотые воители - 6, стальные маски - 6, тени клинков - 4, воины сокола - 4, стальные воители - 20, железные маски - 20, мастера клинков - 20, стрелки стали - 20, + 5 рыцарей славы.
Мезангис (100): золотые воители - 6, стальные маски - 6, тени клинков - 4, воины сокола - 4, стальные воители - 20, железные маски - 20, мастера клинков - 20, стрелки стали - 20, + 5 рыцарей славы.

Коргор (100): золотые воители - 6, стальные маски - 6, тени клинков - 4, воины сокола - 4, стальные воители - 20, железные маски - 20, мастера клинков - 20, стрелки стали - 20, + 5 рыцарей славы.
Дрофганг (100): золотые воители - 6, стальные маски - 6, тени клинков - 4, воины сокола - 4, стальные воители - 20, железные маски - 20, мастера клинков - 20, стрелки стали - 20, + 5 рыцарей славы.
Али (100): золотые воители - 6, стальные маски - 6, тени клинков - 4, воины сокола - 4, стальные воители - 20, железные маски - 20, мастера клинков - 20, стрелки стали - 20, + 5 рыцарей славы.
Орь (100): золотые воители - 6, стальные маски - 6, тени клинков - 4, воины сокола - 4, стальные воители - 20, железные маски - 20, мастера клинков - 20, стрелки стали - 20, + 5 рыцарей славы.
Парнах (100): золотые воители - 6, стальные маски - 6, тени клинков - 4, воины сокола - 4, стальные воители - 20, железные маски - 20, мастера клинков - 20, стрелки стали - 20, + 5 рыцарей славы.

Икар (100): золотые воители - 6, стальные маски - 6, тени клинков - 4, воины сокола - 4, стальные воители - 20, железные маски - 20, мастера клинков - 20, стрелки стали - 20, + 5 рыцарей славы.
Турханагорон (100): золотые воители - 6, стальные маски - 6, тени клинков - 4, воины сокола - 4, стальные воители - 20, железные маски - 20, мастера клинков - 20, стрелки стали - 20, + 5 рыцарей славы.
Ал-Ер-Зедес (100): золотые воители - 6, стальные маски - 6, тени клинков - 4, воины сокола - 4, стальные воители - 20, железные маски - 20, мастера клинков - 20, стрелки стали - 20, + 5 рыцарей славы.
Жорашо (100): золотые воители - 6, стальные маски - 6, тени клинков - 4, воины сокола - 4, стальные воители - 20, железные маски - 20, мастера клинков - 20, стрелки стали - 20, + 5 рыцарей славы.
Йуцук (100): золотые воители - 6, стальные маски - 6, тени клинков - 4, воины сокола - 4, стальные воители - 20, железные маски - 20, мастера клинков - 20, стрелки стали - 20, + 5 рыцарей славы (Зен, Гаток, Лада, Приор, Донара Аль Мехеша).

Рыцарь Славы (50): линейная пехота - 10, посвященные - 10, метатели клинков - 10, арбалетчики - 10 + 3 рыцаря стали.

Зен: всех отдал для защиты монастыря.

Рыцарь Стали (20): пока нет дружин в связи с нехваткой людей.
 
ЛуркоДата: Вторник, 31.05.2011, 21:32 | Сообщение # 11
Живым или Мёртвым!
Группа: Гейм Мастер
Сообщений: 4371
Награды: 3
Репутация: 1
Статус: Offline
Армия Ордена Стали


Всего 5 дней прошло для призыва всех желающих под знамя рыцарей. Следующий сбор только на 10 день. (ко всем армиям + 500, но элита стоит в два раза дороже).

Пехотинцы:
1240 - линейная пехота (св 0)
550 - стальные воители (св 40)
314 - золотые воители (св 0)
120 - стальные легионеры (св 0)
60 - стальные рыцари (св 0)
60 - стальные гиганты (св 0)
30 - иниитовые гиганты (св. 20)

Жрецы:
1240 - посвященные (св 0)
550 - железные маски (св 40)
347 - стальные маски (св 0)
120 - серебряные маски (св 0)
60 - золотые маски (св 0)
60 - танцующий с клинками (св 0)
30 - танцующий с ветром (св. 20)

Метатели:
1240 - метатели клинков (св 0)
660 - мастера клинков (св 100)
350 - тени клинков (св 20)
160 - убийцы теней (св 80)
70 - каратели (св 70)

Стрелки:
1240 - арбалетчик (св 0)
600 - стрелки стали (св 100)
358 - воины сокола (св 20)
160 - воины орла (св 80)
70 - воины дракона (св 70)

Места дислокации:
Монастырь "Последний Шанс": стальной стрелок - 13, мастер клинков - 60, золотые воители - 14, стальные маски - 47, воины сокола - 38, тени клинков - 30, стальные воители - 10, железные маски - 10 + рыцарь славы Зен от Йуцука со своей дружиной.
 
ЛуркоДата: Понедельник, 27.06.2011, 13:10 | Сообщение # 12
Живым или Мёртвым!
Группа: Гейм Мастер
Сообщений: 4371
Награды: 3
Репутация: 1
Статус: Offline
Преступный мир Восточного мира


Высшие Иерархи


Кровавый Барон


Барон-разбойник. Лидер всех разбойников Приозерья. По совместительству еще и глава гильдии работорговцев из Камровых Гор. Весьма скрытый и загадочный тип. Его лица не видел никто даже из самых близких к нему личностей. На него работают также разрозненные группы разбойников Катара, которые невелики по численности и не имеют постоянного лидера. Среди катарцев известен как Красный Отец.

Криган Цепь


Второе лицо в гильдии работорговцев Камровых гор после Кровавого Барона. В совершенстве владеет боевой цепью и считается одним из сильнейших в Камровых горах. Ему подчиняются Милгор Палица, Кирса Зубастая, Череп, Алту Соловей-Разбойник, Дупель Вечнопьяный. 110 мародеров, 150 жуликов, 150 душегубов, 75 бандитов, 75 воров, 36 убийц, 36 разбойников, 36 мастеров-воров, 15 ассасинов, 15 головорезов и 15 крадущихся в тени.

Лучезар


Благородный разбойник Приозерья, грабящий богатых и раздающий деньги бедным, не забывая при этом себя. Является вторым лицом для разбойников Приозерья после Кровавого Барона, но реально вечно выступает ему в оппозицию.

Мерзопак Профессор


Настоящее имя третьего лица в гильдии работорговцев, интригана и дипломата. Именно он долгое время обманывал жителей Мезории, сливая информацию разбойникам гор. Ему подчиняются Игла и Матикс Лунатик. 100 мародеров, 100 жуликов, 100 душегубов, 50 бандитов, 50 воров, 24 убийц, 24 разбойников, 24 мастеров-воров, 10 ассасинов, 10 головорезов и 10 крадущихся в тени.

Главари банд Камровых гор


1) Гарри Костяная Рука. Прозван так за необычную мутацию вследствии демонических эманаций. Люди долгое время отвергали его из-за отталкивающего уродства, что озлобило данного человека. Он собрал вокруг себя таких же отвергнутых обществом и стал заниматься разбойными нападениями. Был убит Шадо, а его воины пошли под руку Цепи.
2) Милгор Палица. Туповатый и прямодушный полуогр. Практикует идеологию "права огра" в соответствии с которой "если огр захотеть чаго-то, то ёму отдувати со радости, ибо огра права всё иметь, что захотеть". Собрал банду из таких же дуболомов, большинство из которых полукровки, как и сам Милгор. 50 мародеров, 50 жуликов, 50 душегубов, 25 бандитов, 25 воров, 12 убийц, 12 разбойников, 12 мастеров-воров, 5 ассасинов, 5 головорезов и 5 крадущихся в тени.
3) Кирса Зубастая. Женщина с необычными выпирающими клыками. Её частенько называют Кирхой Упырихой, но не в лицо, конечно. 50 мародеров, 50 жуликов, 50 душегубов, 25 бандитов, 25 воров, 12 убийц, 12 разбойников, 12 мастеров-воров, 5 ассасинов, 5 головорезов и 5 крадущихся в тени.
4) Череп. Одинокий воин в костяной маске. Фактически имеет статус главаря банды, хотя предпочитает действовать в одиночку. Его бандой беззастенчиво пользуется Цепь. По слухам - сильнейший среди бандитов Камровых гор и лишь немного уступает Цепи.
5) Алту Соловей-Разбойник. Бандит с на редкость отвратительным голосом. Впрочем, сам себя он считает превосходным певцом. Часто вводит врагов в ступор своими завываниями, а потом атакует. 25 бандитов, 12 разбойников, 12 мастеров-воров, 5 ассасинов, 5 головорезов и 5 крадущихся в тени.
6) Карга. Старая бабка с крючковатой клюкой. Несмотря на возраст (около 125 лет) продолжает активно участвовать в жизни банды и держит всех в кулаке. По слухам являлась женой могучего богатыря Черепахи, но разошлись еще десять лет назад. Тем не менее, силенок в ней не меньше, чем в муже. Единственная никому не подчиняется и думает своей головой перед тем, как что-то сделать. Но Крупные шишки преступного мира постоянно делают попытки привлечь Каргу на свою сторону. 50 мародеров, 50 жуликов, 50 душегубов, 25 бандитов, 25 воров, 12 убийц, 12 разбойников, 12 мастеров-воров, 5 ассасинов, 5 головорезов и 5 крадущихся в тени.
7) Дупель Вечнопьяный. Среди одной из банд возвышается здоровенная фигура каменного великана с вечно дебильным от бочек выпитого спиртного рожей. Довольно сильный воин, но харизмой особой не обладает. Поэтому фактически находится под началом Цепи. 50 мародеров, 50 жуликов, 50 душегубов, 25 бандитов, 25 воров, 12 убийц, 12 разбойников, 12 мастеров-воров, 5 ассасинов, 5 головорезов и 5 крадущихся в тени.
8) Матикс Лунатик. С виду совершенно ничем не примечательный человек с невзрачной внешностью. На самом деле довольно опасный воин с сильной волей и необычным способом ее применения. Чтобы драться в полную силу он засыпает на поле боя и в таком состоянии идет драться. Причем, на координации движений это почти не сказывается. Подчиняется Мерзопаку. 50 мародеров, 50 жуликов, 50 душегубов, 25 бандитов, 25 воров, 12 убийц, 12 разбойников, 12 мастеров-воров, 5 ассасинов, 5 головорезов и 5 крадущихся в тени.
9) Игла. Еще один воин-одиночка. Весь закрытый в слои ткани с темной маской на лице. Человек футляр вдобавок с головы до пят одет в необычную броню из метательных пластин, ножей и игл. Его бандой пользуется Мерзопак.
10) Роран Меткий Глаз. Негласный агент Лучезара. Под видом бандита сражается с хранителями, устраивая диверсию за диверсией. К другим бандам гор не имеет отношения. 50 мародеров, 50 жуликов, 50 душегубов, 25 бандитов, 25 воров, 12 убийц, 12 разбойников, 12 мастеров-воров, 5 ассасинов, 5 головорезов и 5 крадущихся в тени.

Преступный мир Западного мира


Высшие Иерархи


Засекречено

Главари банд Фьордов


1) Командор Ронг. Главарь банды Драконьих Когтей. Живет со своей бандой в заброшенной крепости (и пещерах возле нее), которая закрывает проход из Империи во Фьорды. Оттуда он руководит деятельностью своей немаленькой банды. Банда дисциплинирована и умеет хорошо организовывать оборону. У него также есть немного людей из воров и убийц, прибывших из Приозерья. Численность: 180 мародеров, 100 бандитов, 40 жуликов, 40 душегубов, 50 разбойников и 10 головорезов.
 
ЛуркоДата: Среда, 31.08.2011, 20:39 | Сообщение # 13
Живым или Мёртвым!
Группа: Гейм Мастер
Сообщений: 4371
Награды: 3
Репутация: 1
Статус: Offline
Гильдия Алхимиков


Высшие Иерархи


Высший мастер Парс


Описание: Маленький толстый человечек в деловом костюме имперского стиля. Всегда носит при себе пенсне с хрустальной линзой и золотую табакерку.
Биография: Умный ученый-исследователь и хитрый политик. Уже давно гильдия алхимиков под его руководством превратилась из простого научного сообщества в огромную политическую силу. Особенно после начала строительства големов в Заозерной Империи. Парс владеет секретом изготовления големов, но не делится этим секретом ни с кем. Поэтому он очень ценный человек для Империи. Свой путь начинал с простого члена кафедры естествознания. Сейчас фактически попал под влияние некролорда Флавиуса.
Способности: Его сила приблизительно на 1-2 уровне. То есть прикончить его может любой игрок, но Парс охраняется очень хорошо. К тому же он обладает самым мощным бронескафом в игре.

Зам высшего мастера Оларон


Описание: Среднего роста и очень тощий человек в белом халате медика-ученого, вечно ехидной улыбочкой и хитрыми глазами. Носит круглые очки.
Биография: Один из лучших, но не афиширующих свою деятельность ученых. Если Парс уже на закате своих возможностей, то Оларон еще полон свежих идей. Именно он разработал новые типы бронескафов УН и МОР.
Способности: Будучи хитроумным и предусмотрительным ученым, не полагается на телохранителей, а искусственно усиливает своё тело и разум с помощью всё новых технических симбиотов. Кроме того является неплохим водителем бронескафа, но почти им не пользуется, предпочитая отдавать свой бронескаф помощнику-пилоту.

Великие мастера


Каргар


Описание: Человек в черной мантии с высоким черным колпаком на голове. Имеет длинные серые волосы, довольно злые глаза и вечную ухмылку.
Биография: Был в гильдии алхимиков еще задолго до Парса. С самого начала занимался разработками в области бессмертия. Считает, что лишь бессмертие по-настоящему красиво и презирает любое непостоянство.
Способности: Владеет сильной магией и бронескафом, пожалуй не менее мощным, чем у кого-либо из высших иерархов. Но очень любит драться непосредственно своей магией и сиреневой косой.

Матильда


Описание: Женщина в серой мантии с семиконечной звездой. Выглядит типичным академиком ордена. Только правая её рука больше человеческой, костистая на вид и сделана из стали.
Биография: Пришла в гильдию с протекции самого Флавиуса. Занимается исследованием в области ядов и особых веществ со свойствами охлаждения, антигравов и т.д. В общем, доверенное лицо некромантов в стане алхимиков.
Способности: Зельеметание на высоком уровне. Её запас зелий огромен и она легко распыляет их с помощью особой механической руки с трубками-распылителями.

Капелмайстер


Описание: Человек в серых одеяниях, усеянный особыми алхимическими татуировками красного цвета.
Биография: При Парсе поднялся до Великого мастера и смог продолжить изучение имплантация, вживление в человеческую материю особых устройств.
Способности: Из специализации исходит и сила. Его многочисленные импланты-татуировки помогают ему выдержать бой даже с многократно превосходящим его по силе врагом.

Триада


Описание: Черноволосая девушка горской внешности в необычном халате с изображением драконов.
Биография: Вошла в состав великих мастеров не так давно. Быстро прославилась изобретениями в области бестиологии. Наибольших успехов достигла в области драконоведения.
Способности: Итторю, специфические навыки из магии драконов. По слухам сама является северным драконом-оборотнем, находящимся в человеческой форме.

Гарус


Описание: Наиболее страхолюдный великий мастер. Из-за давнишней мутации стал похож на нечто среднее между человеком и динозавром. Жесткая чешуйчатая кожа, красноватые глаза с чуть сплющенными зрачками.
Биография: Нетрудно догадаться, что у алхимиков занимается проблемами радиации и воздействию разных типов излучения на организм. Занимался и занимается вот уже 556 лет.
Способности: Мутация дала ему огромное здоровье, прочную кожу и смертоносный яд вместо крови. Это даёт немалое преимущество при весьма средненьких способностях Гаруса.

Управленцы среднего звена


Это алхимики средней руки. Они достаточно хороши для управления целыми подразделениями, но немного уступают великим мастерам. Всего их 20. Двое подчиняются Гарусу, трое - Матильде, четверо - Триаде, пятеро - Капелу. Больше всего подчиненных (шестеро) у Каргара.

Лицензиаты


Алхимики, занимающиеся определенной деятельностью по лицензиям. У каждого управленца среднего звена в подчинении находятся по семерке лицензиатов. Всего лицензиатов 140.

Стипендиаты


Рядовые члены общества алхимиков. Всего их по трое на одного лицензиата. Всего 420.

Распределение армии:
Стипендиаты имеют 10 бойцов. Лицензиаты - 20. Управленцы - 50. Великие мастера по 100. Зам мастера 200, а сам Парс имеет 500 армию.
 
ЛуркоДата: Четверг, 01.09.2011, 10:36 | Сообщение # 14
Живым или Мёртвым!
Группа: Гейм Мастер
Сообщений: 4371
Награды: 3
Репутация: 1
Статус: Offline
Армия Алхимиков


Всего 5 полных дней было на то, чтобы совершить новый призыв. Первая цифра - общая численность. Цифра св - не задействовано. (каждый день к элите + 250, а к остальным + 500)

Стрелки:
270 - автомат-стрелок
125 - автомат-бомбардир
60 - арчспадер
30 - арчспадер-2
15 - арчер-магедис

Мудрецы:
270 - аколит
125 - кандидат
60 - доцент
30 - профессор
15 - академик

Приверженцы:
220 - фанатик
100 - приверженец
50 - экзекутор
50 - Мод-4
25 - инквизитор
25 - УН-7
12 - ревнитель
12 - МОР-9

Элита:
130 - меченосец-р
65 - меченосец-к
30 - тайгдрагон
15 - тайгдрагон-2
10 - хаотикдрагон

Места сосредоточения:
 
ЛуркоДата: Четверг, 01.09.2011, 10:44 | Сообщение # 15
Живым или Мёртвым!
Группа: Гейм Мастер
Сообщений: 4371
Награды: 3
Репутация: 1
Статус: Offline
Расположение дружин Алхимиков


ВНИМАНИЕ: Элиты занимают по 2 места в армии или дружине. Дружины вследствие малого числа солдат и големов раздаются не с самого начала, а вследствие необходимости. Поэтому внизу будет стоять вероятная дружина, на которую можно претендовать.

Уровни: стипендиаты имеют 4, 5 и 6 уровни. Лицензиаты имеют 8 (двое), 10 (двое), 12 (двое) и 14 (один) уровни. Управленцы среднего звена имеют: 20, 23, 26, 29, 31 уровни. Матильда - 35 уровень. Гарус - 37 уровень. Триада - 39 уровень. Капелмайстер - 41 уровень. Каргар - 43 уровень. Оларан - 45 уровень. Парс - 22 уровень.

Личные дружины:
Высший мастер Парс (500): зам Оларон, Каргар.
Заместитель мастера Оларон (200): Матильда, Триада, Капел, Гарус.

Каргар (100): 20 экзекуторов, 20 Мод-4, 20 арчспадеров, 20 доцентов, 10 тайгдрагонов, Химера, Дракон, Тигр, Тайфун, Молния, Лика.
Триада (100): 20 экзекуторов, 20 Мод-4, 20 арчспадеров, 20 доцентов, 10 тайгдрагонов, Дикобраз, Сегойно, Дож, Пол.
Капел (100): 20 экзекуторов, 20 Мод-4, 20 арчспадеров, 20 доцентов, 10 тайгдрагонов, Джек, Оринос, Дугал-Кихад, Жарт, Мойя
Гарус (100): 20 экзекуторов, 20 Мод-4, 20 арчспадеров, 20 доцентов, 10 тайгдрагонов, Алестраза, Малик.
Матильда (100): 20 экзекуторов, 20 Мод-4, 20 арчспадеров, 20 доцентов, 10 тайгдрагонов, Гуронорон, Орайя, Конош.

Химера (50): 15 приверженцев, 15 кандидатов, 15 автоматов-бомбардиров, 5 меченосцев-к, 7 лицензиатов.
Дракон (50): 15 приверженцев, 15 кандидатов, 15 автоматов-бомбардиров, 5 меченосцев-к, 7 лицензиатов.
Тигр (50): 15 приверженцев, 15 кандидатов, 15 автоматов-бомбардиров, 5 меченосцев-к, 7 лицензиатов.
Тайфун (50): 15 приверженцев, 15 кандидатов, 15 автоматов-бомбардиров, 5 меченосцев-к, 7 лицензиатов.
Молния (50): 15 приверженцев, 15 кандидатов, 15 автоматов-бомбардиров, 5 меченосцев-к, 7 лицензиатов.
Лика (50): 15 приверженцев, 15 кандидатов, 15 автоматов-бомбардиров, 5 меченосцев-к, 7 лицензиатов.

Джек (50): 15 приверженцев, 15 кандидатов, 15 автоматов-бомбардиров, 5 меченосцев-к, 7 лицензиатов.
Оринос (50): 15 приверженцев, 15 кандидатов, 15 автоматов-бомбардиров, 5 меченосцев-к, 7 лицензиатов.
Дугал-Кихад (50): 15 приверженцев, 15 кандидатов, 15 автоматов-бомбардиров, 5 меченосцев-к, 7 лицензиатов.
Жарт (50): 15 приверженцев, 15 кандидатов, 15 автоматов-бомбардиров, 5 меченосцев-к, 7 лицензиатов.
Мойя (50): 15 приверженцев, 15 кандидатов, 15 автоматов-бомбардиров, 5 меченосцев-к, 7 лицензиатов.

Дикобраз (50): 15 приверженцев, 15 кандидатов, 15 автоматов-бомбардиров, 5 меченосцев-к, 7 лицензиатов.
Сегойно (50): 15 приверженцев, 15 кандидатов, 15 автоматов-бомбардиров, 5 меченосцев-к, 7 лицензиатов.
Пол (50): 15 приверженцев, 15 кандидатов, 15 автоматов-бомбардиров, 5 меченосцев-к, 7 лицензиатов.
Дож (50): 15 приверженцев, 15 кандидатов, 15 автоматов-бомбардиров, 5 меченосцев-к, 7 лицензиатов.

Гуронорон (50): 15 приверженцев, 15 кандидатов, 15 автоматов-бомбардиров, 5 меченосцев-к, 7 лицензиатов.
Орайя (50): 15 приверженцев, 15 кандидатов, 15 автоматов-бомбардиров, 5 меченосцев-к, 7 лицензиатов.
Конош (50): 15 приверженцев, 15 кандидатов, 15 автоматов-бомбардиров, 5 меченосцев-к, 7 лицензиатов.

Алекстраза (50): 15 приверженцев, 15 кандидатов, 15 автоматов-бомбардиров, 5 меченосцев-к, 7 лицензиатов.
Малик (50): 15 приверженцев, 15 кандидатов, 15 автоматов-бомбардиров, 5 меченосцев-к, 7 лицензиатов (Ломар, Куриа, Пурис, Дрон, Мударо, Фигаро, Мистер Девятнадцатый, ???).

Лицензиат (20): 6 фанатиков, 6 аколитов, 6 автоматов-стрелков, 2 меченосца-р, 3 стипендиата.

Стипендиат (10): 3 фанатика, 3 аколита, 3 автомата-стрелка, 1 меченосец-р.
 
ЛуркоДата: Среда, 26.10.2011, 10:39 | Сообщение # 16
Живым или Мёртвым!
Группа: Гейм Мастер
Сообщений: 4371
Награды: 3
Репутация: 1
Статус: Offline
Иерархи Империи


Высшие иерархи


Император Айон Великий


Личность довольно капризная и своенравная. Прославился своим бездарным правлением, при котором только и занимался, что ублажением аристократии и их пороков. Для сохранения власти не гнушался никакими связями, даже с демонами. В итоге был свергнут алхимиками и некромантами, но пытается вернуть власть с повстанцами в нескольких имперских городах.
Уровень - 22.

Тизий Кай


Визирь при императоре. Ему уже порядка 450 лет и он один из сильнейших магов мира. Правда, в последнее время Тизий существенно сдал. Всецело поддерживает императора, так как Айон единственная гарантия для жизни этого старого интригана. Выглядит как столетний старик с короткой седой бородой в старомодной шапке и в черно-красной мантии. Носит посох с красным камнем.
Уровень - 35.

Меторэй


Волевая женщина, являющаяся командиром элитных войск императора. Во многом из-за её старых взглядов о чести и верности, да воинского таланта, Айон еще жив. Всегда в тяжелой пластинчатой броне с гербом императора. Всегда с двуручным мечом. Единственная странность в том, что никогда не носит шлема.
Уровень - 30.

Апикор


Командир армии големов. Когда запахло жаренным, он перешел на сторону алхимиков и некромантов. Они гарантировали ему сохранение статуса командира армии големов. Хотя сами големы вскоре постепенно разошлись по рукам к разным алхимикам.
Уровень 25.

Генералы, офицеры и другие командиры


Всего у Айона сохранилось не так много генералитета. Всего пятеро. У каждого генерала находится по шесть офицеров в подчинении. У каждого офицера аристократии по трое капитанов. У каждого капитана по четверо лейтенанта. У каждого лейтенанта двое капралов.
Несмотря на многоступенчатость званий, разница в уровне между ними не велика. Капрал имеет 5 уровень. Лейтенент - 10. Офицер - 15. Генерал - 20.
 
ЛуркоДата: Суббота, 29.10.2011, 21:36 | Сообщение # 17
Живым или Мёртвым!
Группа: Гейм Мастер
Сообщений: 4371
Награды: 3
Репутация: 1
Статус: Offline
Армия Императора Айона


Всего 5 полных дней было на то, чтобы совершить новый призыв. Первая цифра - общая численность. Цифра св - не задействовано. (каждый день к элите + 250, а к остальным + 500) Поскольку хранители снабдили Айона огнестрельным оружием, то рост его армии, связанной с огнестрельным оружием зависит еще и от дальнейшего снабжения.

Стрелки:
270 - аркебузьер
125 - мушкетер
60 - фузилер
30 - карабинер
15 - драгун

Пехота:
270 - косинер
125 - копейщик
60 - пикинер
30 - конный пикинер
15 - гусар

Маги:
130 - желтый плащ
65 - оранжевый плащ
30 - красный плащ
15 - сиреневый плащ
10 - серый плащ

Артиллерия:
130 - бронзовый скорпион
65 - стальной скорпион
30 - галейра
15 - мортира
10 - гаубица
 
ЛуркоДата: Воскресенье, 20.11.2011, 19:26 | Сообщение # 18
Живым или Мёртвым!
Группа: Гейм Мастер
Сообщений: 4371
Награды: 3
Репутация: 1
Статус: Offline
Элита Монстров


Высшие Иерархи


Владыка Ада


Безымянный и древний. Самый древний из владык мазоку. Входит в десятку сильнейших существ во вселенной. Ему подчиняются "демоны" из глубин Преисподней, а число генералов и священников у него достаточно велико.

Горор


Владыка с Замерзшей Душой. Второй по возрасту и силе после Владыки Ада, но лишь третий по значению (если не четвертый). Создал себе имидж ленивого, вечно сидящего на ледяном троне старичка-ледышки. Реально это довольно коварный мазоку-лорд, который умеет действовать и выжидать не хуже Лурэи. Слуг у него достаточно, но вот с организацией работы у владыки проблемы. Увы, иногда не достаточно просто быть коварным и просчитанным. Нужен талант, которого у Горора нет. Так большинство его мазоку страдают всякой фигней, пока их владыка сочиняет очередной план. Немало так называемых "нейтральных мазоку" пришло именно от него.

Лурэя


О ней неоднократно говорилось в кратких статьях. Является по совместительству отхцу морсянов. Живет во Дворце Вихрей. Имеет авторитет, как одна из шести мудрейших. А вот с количеством слуг она прогадала. Всего лишь один реально сильный и толковый одновременно Зорар. И тот еще не вышел из детства. Возможно, именно поэтому данная мазоку-леди вынуждена заниматься в основном наблюдением за миром, да совместными попойками с рыцарем Кихарет Рионой.

Владор


Владыка войн. Честный и прямой как его меч. А вот с остротой малость недобрал. Мягко говоря. Владор не любит думать, считая это занятием для слабаков. В связи с этим им частенько пользуются и часто подставляют его. Так именно Владор стал козлом отпущения после последней войны мифов и монстров и был вынужден бежать из данной группы миров. Слуг у него хватает, но нет ни ума Лурэи, ни просчитанности Горора, ни силы Владыки Ада.

Слуги


Делятся на три категории: старшие, младшие и рядовые. У каждого владыки монстров строго своё количество слуг каждого ранга. Старшие слуги имеют уровни: от 25 до 40. Младшие примерно от 10 до 24. Рядовых обычно и не считают (кроме нас, конечно).
У Владыки Ада шестнадцать старших слуг, тридцать два младших (уже тридцать один), девяносто шесть рядовых (уже девяносто четыре). У Лурэи только один Зорар из старших, четверо младших и двадцать рядовых. У Горора двенадцать старших слуг, тридцать шесть младших и семьдесят два рядовых. А у Владора семеро старших, двадцать один младший и сорок два рядовых.

К слугам рядовым из встреченых относятся Гудула и Ругудо. Хотя Гудула технически могла претендовать на звание младшего слуги, но по способностям не дотягивала. Также рядовыми являлись Роомар и Рамоор. Единственный же младший слуга - Нексус, но он был на границе с самыми слабыми слугами.
Далее следует распределение монстров из изветсных. Следует учитывать, что далеко не все они известны широкому кругу лиц, потому и скрыты до поры, до времени.

Распределение монстров


Владыка Ада - Румара, Норст, ???..
-Румара - Нексус (Роомар, Рамоор, Коха), Пуруш (Гудула, Ругудо, Мельзо), Лизарно (Мего, Хвост, Лино).

Армии монстров


Каждый рядовой слуга имеет возможность обратиться к силе своего владыки и призвать определенное количество рядовых мазоку, но при двух условиях. Во-первых, рядовой сазоку должен быть слабее слуги (иначе откажется подчиняться). Так слуга 10 уровня может призвать губана или туронха, но брасу пошлет его куда подальше. Во-вторых, у каждого монстра есть "лимит". Лимит этот вычисляется по силе армии. У рядового слуги это уровень умноженный на 10. У младшего слуги уровень умноженный на 15. У старшего слуги уровень умноженный на 20. Таким образом, каждый монстр имеет справедливое количество рядовых мазоку. В-третьих, должна быть способность "создание низших монстров" и никак иначе.
Если все три условия соблюдены, то младший слуга 12 уровня может призвать армию силой в 180 единиц. При этом губан занимает 4 единицы, туронха - 7, брасу - 10. Такой мазоку может призвать 18 брасу или 25 туронха или 45 губанов. Или что-нибудь комбинированное.

На владык эти ограничения не распроятраняются. Они могут призвать хоть легион. Была бы энергия океана хаоса, которой часто не хватает.
 
Форум » Ролевой раздел » Стелла Справедливости » Элита (и армии)
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

500